./t20180110_681796_taonews.html
专题
首页  >  专题  >  媒体视点  >  名刊精选  >  《科学画报》

《科学画报》

开博时间:2016-07-01 14:43:00

由中国科学社于1933年8月创刊,距今已有80年的历史。《科学画报》在80年的办刊历程中,形成了通俗生动、图文并茂地介绍最新科技知识,形式多样地普及科学技术的特点,对提高广大群众的科学水平,启发青年爱好科学、投身科学事业起了很大的作用,当今的不少著名学者、教授、科学家,青少年时代都曾受到它的熏陶和启发。

文章数
分享到:

iPhoneX们最想销毁的童年照

2018-01-10 14:02:00

  按键式电话、苹果电脑、家用游戏机、电子琴……这些产品的诞生无一不开创了各自领域的辉煌时代,殊不知这些经典产品的原型并不如我们想象中的那么华丽,甚至有些“丑陋”。不过,透过这些经典产品的原型,我们可以体会到发明者的智慧以及发明过程的艰辛。

  1948年

  按键式电话:从原型到家用花了15年

  拨打老式的转盘式电话机是一件费力又耗时的事:可能在你拨打完火警电话之前,你的房子已经成了一片废墟。其实,早在20世纪40年代末,电话接线员已经开始使用效率更高的按键设备,并用不同音调取代单调的电脉冲声来表示每个数字。此后,贝尔实验室的工程师们开始为电话用户们设计适用于这一系统的电话,他们去掉了传统电话机上的转盘,取而代之的是10个金属按键。按下一个按键会弹动一个特定的金属片,发出特别的声音。35部按键式电话被安装到位于美国宾夕法尼亚的电话公司员工家中进行测试。然而,长达一年的试验以失败告终,因为移动或者碰到电话都会让金属片变形,而且电话线上的一丁点静电,甚至是说话声,都会对拨号产生干扰。直到1963年,当固态电子取代金属弹片的时候——也正是简单的数据信号产生之时,按键式电话才开始走进用户家中。

  1964年

  电子音乐合成器:东拼西凑竟然也获成功

  像计算机一样,最初的音乐合成器体积庞大,大到能装满整个房间。电子音乐作曲家赫布·多伊奇发现,这种音乐合成器存在很多不足,不仅体积大、分量沉,而且无论怎么按下琴键,音量大小和音色都不会有变化。1964年,一位名叫鲍勃·穆格的年轻电器工程师建议多伊奇和他合作,共同研制一种更易于携带的音乐合成器。于是,他们在纽约一个还没完工的地下室里花了2个星期的时间进行捣鼓,将一架旧电子风琴的键盘连接在一堆乱七八糟的电子元件和电路板上,加上两个可以施加电压的振荡器,然后对音频进行调试。多伊奇向穆格解释乐器发音的规则,比如钢琴的琴键是“打击”效果,让手指停留在一个按键上可以使音符渐弱。穆格听完之后,带着多伊奇到五金店买了一个35美分的门铃按钮。1小时之后,他们东拼西凑出了能模拟钢琴发音的合成器。这就是今天仍在普遍使用的键盘电子乐器第一代,通称穆格合成器,俗称电子琴。穆格合成器的研制是一次智慧的撞击,迅速被当时的流行音乐家们所采用,它协助创造了20世纪70年代的声音,直到今天还广为人们使用。

  1975年

  “苹果”1号主板:居然需要和磁带机联用

  惠普总部一位25岁的工程师斯蒂夫·沃兹尼亚克用他的闲暇时光发明了一款主板。然而,尽管他发明的主板比当时市面上的主板更加小巧、简洁,但是他研制的主板要想推广仍然很难。为此,沃兹和他的高中同学、当时在雅达利公司工作的史蒂夫·乔布斯决定,销售预组装的主板,并将其命名为“苹果”1号。晚上,他们就在乔布斯父母的车库里制作这些主板。1976年,他们制作了200块这样的主板,并用500美元一块的价格卖出了150块,毛利高达百分之百。“苹果”1号唯一的缺点是,它提供了动态随机存储器,但没有固定的存储空间,所以用户必须接上磁带机以保存资料。

  1976年

  家用游戏机:困境中的“发愤”之作

  作为第一家电脑游戏机厂商,雅达利公司曾经在研发一款新的具有革命性的游戏终端时面临非常严重的困境。1976年6月,雅达利公司不得不签订专利权协议,同意玛格纳沃克斯公司在未来12个月里拥有雅达利公司所有产品的版权。于是,总设计师阿尔·奥尔康去了加利福尼亚州一个偏僻的山顶实验室,开始了一个代号为“史黛拉”的新项目。在短短3个月的时间里,奥尔康设计出了“雅达利2600”家用游戏机的原型,造价不到500美元,可以即时生成视频并能运行多种游戏。“雅达利2600”家用游戏机采用当时普及的微处理芯片和游戏卡带,淘汰了不使用微处理芯片、直接在硬件中集成游戏的机型。最终,雅达利公司凭借着这款卖出3000万台的游戏机,成为20世纪80年代家用游戏机的代名词。

  1989年

  超级水枪:制造冰箱的副产品

  美国国家航空航天局喷气推进实验室的工程师朗尼·约翰逊曾经尝试制造一台更好的冰箱——采用一个廉价的可以提供水循环制冷系统的热泵替代氟利昂。但是,当他制作的热泵上的喷嘴喷了一屋子的水,他意识到自己发明了一种好玩的东西,即利用一个猎枪式的空气阀能使水枪具有狙击枪那样的射程和准确性。历经7年的挫折与失败,约翰逊改用一个2升的苏打水瓶取代了难以制造的有机玻璃“压力容器”。虽然他为此付出了很多努力,但是最后还是决定把这个创意卖给玩具公司。1990年,玩具公司把一种叫做“强力水枪”的玩具摆上了商店的货架,它在第一年里就销售了大约200万支。经过重新定位包装改名为“超级水枪”后,这款玩具水枪更是取得了日销售额2亿美元的佳绩。

上一篇:所谓“佛系”发明,就是成功也行,失败也行
下一篇:真·脑洞:大脑里的洞是怎么回事?
©2011-2020 版权所有:中国数字科技馆
未经书面许可任何人不得复制或镜像
京ICP备11000850号 京公网安备110105007388号
信息网络传播视听节目许可证0111611号
国家科技基础条件平台